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花了几秒确认不是bug后,她茫然地点开评论和私信。
「太太好久没更新,哪去了?」
「喂喂喂?快醒醒,你拿奖了!」
「太太,CGAC比赛结果出了,《晖夜》是业余组第一诶!」
时萤发懵地看完,意识到什么,马上打开CGAC官博,翻了几条后,在业余组获奖名单里找到——
特等奖:《晖夜》,作者@萤兔
CGAC是业内最权威的游戏美术赛事,虽说业余组热度远不及专业组,但这条微博下的评论倒不算少。
「有一说一,感觉《晖夜》这个业余组作品不比专业组差,也符合《苍穹》主题。」
「最赞得了吧,业余组的作品还敢越级碰瓷?」
「《晖夜》角色只有背影侧脸,可就是感觉很有灵魂,专业组里也找不太出。别杠,杠就是你对。」
官博下评论混杂,时萤却在很短的时间消化了这份意外。
她五岁学画,起初还是方茼送去的。高中时,她曾向方茼争取转学美术,却在母女俩破天荒的争吵下夭折。
填志愿那会,时萤在众多无感专业中选了父亲时呈甫的专业。
后来去北淮读书,她被舍友拉着玩起辉成一款端游,对世界观和角色背景起了兴趣,闲暇时开始在微博po些角色手绘,渐渐积累了些粉丝。
之后时萤尝试自学CG画稿,靠接稿赚了不少生活费。法硕毕业后,才因方茼身体不好投简历回余绵工作,误打误撞进了辉成当法务。
她接稿不算贵,质量却不错。
前段时间,约过稿的朋友给她发来CGAC报名链接,开玩笑说可以在业余组蹭个奖,以后也能涨涨稿费。
时萤想想觉得有道理,又看了业余组参赛要求,只需提供两幅角色场景原画,抱着试试看的心理报了名。