一个人在最无助的时候,别人一句简单的关心都能记住一辈子,感激一辈子。
何况在你最绝望的时候,别人直接扭转你人生。
男儿膝下有黄金,跪天跪地跪父母。
其实有些人也可以跪。
师父。
真正的师父和父母一样。
救命恩人。
再造之恩,相当于给了你第二次生命的人。
另外还有一种人。
就是在你人生迷途中,给你指点正确方向的人。
青年男子没能跪下去。
王横不习惯这个,也不喜欢这个行为。
他内心很复杂,有时候真的身不由己。
其实就算是现在,他还是不知道这个做法好不好。
毕竟十年后,依旧是免不了一场悲伤。
最难受的或许是孩子。
可是他也不知道该怎么办。
还是熬制了一碗十年饮鸩止渴汤。
这碗汤下去,十年之后,神仙难救。
青年没有任何犹豫,喝了下去。
“如果你没有好的地方去,可以留在这里找点活干。”王横想了想说道。
青年自然欣喜答应。
因为他带着一个孩子。
王横干脆让他当后山的饲养员。
这件事就这么结束了。
青年叫马大雷。
这样的人,是苦命人。
这个世界苦命人太多了。
而马大雷的儿子就算长大成人,也是苦命人。
就如那首歌唱的,世上只有妈妈好,有妈的孩子像个宝。
遇到了,力所能及,王横不介意帮一帮,但就算一刻不停,个人能力有限,也帮不了多少。
再说有的东西帮不上的。
……
《异世界》游戏不知不觉上线了。
不删档公测。
吴彪很激动。
这一天很多人都很激动。
就一个服务器。
这一天无数人涌进了《异世界》这个游戏。
画面特别的美,这个是单纯的场景设计。
那种逼真感太真实了。
人物精致。
画面精致。
对电脑和手机有配置要求。
这个没有办法。
玩法全靠摸索,全靠玩家开发。
游戏论坛,游戏主播。
吴彪成为了官方主播。
但也没有什么便利。
唯一有优势就是对这个游戏了解的更多一些,可以直播的时候多逼逼赖赖几句,除此之外也没什么用。
这个游戏没有强制的任务。
但是有主线,属于引导,就是指导操作人物,了解一下这个世界。
经验的获取就是打怪、做任务。
没有什么双倍经验,三倍经验之说。
风景好,就算在里面当一个观光游玩看风景的玩家也不是不可以。
地图很大,场景很大,真要把每个场景跑满,也需要一个可怕的时间,尤其是靠两条腿。
但大部分人一进去就忙着去打怪升级。
毕竟等级领先就是优势。
一时间关于很多《异世界》的视频,新闻满天飞。
战斗中出拳,出腿,出剑,出枪,出刀,也是清晰可见,可以躲闪,很逼真,画面特别好,那种感觉比那些格斗游戏还爽。
音效,画风,动作很帅气,攻击力不说,但是那种感觉很到位。
很多人一进游戏,就彻底被这画面征服了。
虽然只是操作一个人物,但是有种身临其境的感觉。
加上人山人海,热闹喧嚣,就是一个美。
没有商城,没有充值。
别的新游戏,不管什么新游戏,首冲少不了,新游戏最吸金。
这也是为什么,游戏到中后期,很多游戏仿佛故意做烂,故意让人员流失。
这样可以关服。
换个壳子,继续出来吸金。
不少人干脆在游戏里游山玩水,四处看看,这里的建筑栩栩如生,都是立体的,真实的过分。
这真的是有点过分了。
这游戏精良的有点过分。
这让其它游戏还怎么玩?
这一天,几乎都是《异世界》的新闻。
吴彪成为真正的大主播只用了一天的时间。
吴彪毕竟有点优势。
这个优势只对他的主播行业有帮助。
他了解知道的很多。
可是打怪不爆东西也没法,现在不少欧皇都是可以轻松吊打他。
他依旧是什么也没爆。
这游戏的爆率超低。
可这样反而越公平。
买不到,只能靠掉落,靠等级,靠熟练度。
每个人都可以拜师门。
师门是Npc。
异世界的宗门。
师门可以学习技能。
学习技能也很有意思。
就是师父在哪里练习,观摩。
然后你操作人物施展。
增加熟练度。
熟练度越高,威力越大。
很多人都在师门学技能,有的练习,有的去打怪,觉得还是升级更重要。
吴彪则是在练习技能,他告诉大家技能的熟练度很重要,你练习一遍增加一点。
越标准增加越多。
对操作的要求不是很高。
只要认真,都能练。
正常人练习十遍八遍之后就腻了。
不过只要你学会,就有一个基础威力。
然后熟练度达到多少,会增加百分比的威力,有上限,不会影响游戏平衡。
“一百遍大概可以增加3%威力,五百遍可以增加5%威力,一千遍增加7%威力,一万遍增加8%威力,十万遍增加9%威力,上限多少我不知道,但有上限,这个不累加,比如练到十万遍就增加9%,只比一万遍多1%。”吴彪一边直播一边说道。
“我建议大家可以练习五百遍,然后打怪时候使用起来,也可以累积,基础东西大家最好都练练,是后面高级武学的基础,基础越熟练,后面高等武学练起来熟练度增加越快。”
“还有这基础拳法,枪法,刀法,棍法,腿法,基础功法,等等,现实中也可以练练,有意想不到的收获。”
吴彪就是《异世界》游戏向外传递的一些东西的媒介。
不少人学了技能就去打怪。
怪物很逼真。
哪怕是低级怪,也是威风凛凛。
很有视觉冲击感。
新手攻击都是拳头。
不过怪物身上也有弱点。
比如眼睛,下身、肛门。
造成的伤害也不一样。
这个游戏给所有玩家的感觉,就是一种其它游戏给不了的真实。
这仿佛不是游戏。
感觉很有意思,主要是这游戏中可以学到知识。
主要是这些知识很有用。
日常生活不少都可以用到的。
一些急救。
一些用药。
一些常识。
还有一些重要的历史典故,历史知识,地里知识。
而且这些知识出现频率不低,奖励却是一般,但又有概率得到好东西。
所以用重复方式,强行给你灌输知识。
里面有悠闲玩法。
比如一些诗词歌赋大会。
厨师烹饪比赛。
治病救人用药。
比如让你做一道菜,排出顺序,甚至时间上的把控,材料的顺序……
其实这些现实中也可以按照这个操作。
很多类似的设计,但又分散,不会影响游戏的主题。
主要是答题类,其中有很小概率获得好奖励。
所以,每天上线答题必不可少。
这个是什么时候可以做的,每个人每天只能答题二十道。
就是一些小任务。
可以获取经验,极小概率获得物品奖励。
极小概率获得物品中比较好的奖励。
这也是为了让他们都做做题,提高点知识。
这些题库,可是费了不少功夫,里面没有数学、英语、化学等。
但有历史、常识、医药、古诗词……
……
王横没有去玩《异世界》。
还是感觉没啥意思。
但这个游戏确实火了。
好评如潮。
主要是没有充值系统,没有商城。
没有交易系统。
但有个官方交易平台。
可以买卖角色。
也是没法,怕现实中交易,出现很多问题。
万一涉及金额较大,找回账号,或者什么的。
要防患于未然。
王横必须先考虑好,毕竟如果这里面出现了好东西,可能会很值钱。
财帛动人心。
还是官方直接买卖游戏角色,信息安全,这样更好一点。
只有这个交易。
不开交易系统,就是不让游戏畸形。
大家看运气。
你说我有钱,玩游戏就是为了爽,这么不爽,我为什么玩?
你可以不玩……
这个游戏就是个休闲,娱乐游戏。
没事可以亲朋好友一起组个队,打个怪,聊聊天,或者建立个世家,在游戏里完成个人梦想。
所以一时间,第一个势力出现了。
家族。
自家的人,再加上朋友,一起成为了小团队。
但这只是开始。
后面会有帮派,联盟。
当然帮派联盟也可以换个叫法。
宗门,世家等等。
建立之后,会有建筑。
那是自己的老巢。
在自己的老巢,战斗力会有所提升。
因为公平。
全看运气。
所以普通人在游戏里也能有希望称霸一方,成为大老。
很多人在里面找到了喜欢的因素。
主要是这游戏一分钱都花不出去……
这才是最良心的。
而且不会感觉太痴迷。
这个很奇怪。
你可以上线,可以打架pK,可以干什么,不过每天获取经验有上限。
总得来说,就是你时间不多,也不会落后。
时间多的,可以在里面玩玩别的,也不会无聊,实在无聊,可以练技能熟练度,可以切磋pK。
也可以去四处游离,寻找机缘。
不肝不氪。
良心游戏。
制作还这么精良。
这也导致,一下子让不少游戏人员急剧减少。
玩了这个,再玩其他游戏,就一个感觉。
这游戏吃相真难看。
死要钱。
这嘴脸丑陋。
估计不知道多少人在怨恨王横。
自然也有人攻击黑王横。
《异世界》的热度太高了,很多人没拿这个当游戏,反而一下子当成了一个第二人生。
都说人生没有回头路。
但现在他们感觉,可以在《异世界》中重新来过。
朋友汇聚一起。
在游戏里洒脱,不需要忍气吞声,不服就干。
豪情壮志。
风云汇聚。
志同道合。
一起奋斗,一起拼搏。
交朋友。
甚至有些人因为在游戏里认识后,发现人品好,成为现实中朋友。
很多东西的发展是没有剧本的。
王横知道会火。
但没想到会这么火。
没办法,独一无二。
就凭这个不肝不氪,别的游戏没法比。
但这游戏提升实力因素很多,总之比靠单纯的充钱就变强良心的多。
当然这对有钱人来说很蛋疼,他们真的不缺钱,现在玩这游戏难受。
没有交易系统,想买东西,想花钱都不能。
这个人出个好东西,那个人出个好东西,你都凑不到一个号上。
可不玩吧,这游戏真的好玩,而且人气太高了,这种感觉太好了,真正有种投身于江湖,仿佛真的在玄幻世界,另一个世界一样。
对于喜欢玩游戏的有钱人来说,不能砸钱难受的要死。
以前在那个游戏不是大老,不是氪老?
到哪里都是万众瞩目。
哪怕玩游戏,谁都是崇拜,膜拜。
都是羡慕。
群里没事发个红包,一年发红包都能发几十万。
那真的是一呼百应。
这种感觉挺好。
但现在成了一个平民。
这游戏都是平民。
只有那些有了奇遇,获得机缘,比如得到一件暂时领先目前的武器。
这样的人现在成了大老。
多少人都是围着。
羡慕。
这种东西其实换算下来,如果商城卖的话,估计一百块都不值。
可是在这个不能交易,没有商城,没有充值入口的游戏里,这就是身份的象征,大老的象征。
对于平民欧皇来说,体验感是真的好。
这游戏太亲民了。
亲民的厉害。
不像有的游戏,最后弄得把房子卖了。
媳妇跑了。
这还不是最惨的。
还有挪用公款,还有贷款的……
真是害人。
但《异世界》好的,你有钱也花不出。
没地方花。
所以第一阶段,苦练师门技能出现了。
一些肝帝除了每天经验拉满之外,花费不少时间用来练习技能熟练度。
这毕竟也是可以增加输出。
增加防御。
师门技能也不是一种。
没耐心的受不了,但总有一些人能忍受住。
技能熟练度上去后,威力增加。
另外施展时候,威力也有提升。
毕竟打中了弱点部位还有加成。
这个游戏操作能占到15%左右。
普通人至少也能达到7%,大部分在10%。
但努力苦练,可以达到15%
再加上熟练度带来的收益。
这么算下来,总体加成可以比大部分人多10%到15%。
这不算少了。
有了技能,战斗更加华丽。
打的是真的过瘾。
刺激。
弹跳力,速度,场面宏大。
太刺激了,没想到能这么爽,热血沸腾。
真实的刺激。
现在有武器的就是大老,哪怕是最垃圾的武器。