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第54章 替身、奈迈尔(第3页)

就算不使用替身能力,子弹的冲击威力也是真实的;

激发[生]之创造,披风可以改变死物乃至灵肉的本质,并且蔓延至与变化之物接触的其他事物上。

[毁灭]只是对攻击手段的强化,但[创造]可以以意外的方式改变事物的全部。

可以说,真正的威胁,反而是在[创造]上。

虽然由于奈迈尔对替身的开发并不多,所以物体变化的时间也并不长,

但只要在事物恢复原形前与目标接触,奈迈尔就可根据自己的想法,决定对方是否变为和该物的原本样貌相同的材质。

例外的情况是,若是同为生物,则不起效,并且对灵肉的变化速度总会远远低于对死物的变化速度。

不过,就算仅仅是将生物变成子弹射出去,也是足够有威胁的攻击,所以究竟能否变化倒也不会很影响这份攻击给敌人带来的威胁。

于是,配合银枪射击为变化之物提供的高机动性,便让本只能作为近战手段的[创造]成了高覆盖面的广泛攻击。

至于同时维持替身和事物变化的替身能力,这对奈迈尔来说倒并没有多少压力,与波纹需要准确控制不同,替身本身就是灵魂的延伸,无需耗费太多精力就可以达成控制。

这样的攻击干脆,利落,

机制的魅力,通常要比数值更让人难以反抗。

此刻的杜比已然浑身僵硬,动弹不得。

如果谁有那个胆子去触摸对方的身体,便会发现他竟是浑身石化,

尽管不管怎么看,杜比那身体,从纹路和颜色都是尸生人之躯,可那只是视觉上的反馈,实际上,杜比早就变成石雕了。

杜比,再起不能!

“嘶嘶……”

几条蛇忽然从杜比的脑袋里钻出来,正想跑开,却被旦亚快速捉住,以波纹击杀。

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