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第87章 大善人德墨忒尔(第7页)

兴:

通过触碰或近距离的持续影响,可将普通物品或弱小(也可以是重伤或意志力薄弱)生物转化为金子,金子并非真金,只要触摸就会散开,变成光点般的非实体金屑。

对付强大对手时,持续不断地攻击可以穿透对方的精神和物理防御,以一定的速度令对方产生强制变化。

衰:

通过触碰或近距离的持续影响,可将普通物品或弱小(也可以是重伤或意志力薄弱)生物,以及兴产生的金屑转化为尘土,金屑会变成虚无。

对付强大对手时,需先进行兴的强制变化,才可以进行衰的标记。

如果未能达到衰亡的界限,则敌人会转而被削弱,限制一部分的精神力输出,且继续受击时会被德墨忒尔夺走一部分精神力的使用权。

(注意:衰比兴消耗更大。)

替身面板:

破坏力:A(连拳的含金量)

速度:A(连拳的含金量,不过没白金那么离谱,大概疯钻速度;白金那属于是凌驾于绝大部分替身之上的破坏力、速度和精密度)

射程:d(基本贴身,但可以和本体融合,由本体完成替身能力的任何操作,甚至让本体能够打出子弹连拳,不会有肉体承受限度这种问题)

持续力:b

精密度:c(能力的转化是固定的,不能控制太多细节,否则会中途失败,导致恢复原样)

成长性:c(虽然经过了强制进化,但仍然保留了部分成长能力,只不过比较困难)

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