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八三看书 > 游戏竞技 > 琥珀之剑 > 第八十七幕 虚幻与真实
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什么是Taat法则?

若是以这个问题询问沃恩德的原住民,你会得到一个千篇一律的回答:那是玛莎大人的祝福。

而在《琥珀之剑》中,玩家们对于这个只属于沃恩德这个世界的奇异现象有过深入的调查。

他们得到的答案是:

这是这个世界秩序的统称,是环绕整个世界的元素屏障的核心,是约束构成这个世界基石的元素的基本法则。

在苍之史诗上对此有着更加清楚的描述。

玛莎与四大精灵主订下盟约,亲自降下了Taat的法则,用法则约束了元素的疆界,因此沃恩德世界的基石才能得以建立。

然而事实上。

Taat法则是可以被观察到的。

无论是站在沃恩德的大地之上,向天空仰望,还是从混沌奔涌的魔力之海中,向元素屏障的方向投去一瞥。

它都是一张由优美的曲线与直线所构成的、壮丽的银色网络。而这张巨网横亘数万里的天空,无论是阴云密布还是万里无云晴朗的午后,人们总能看到它的存在。

但很少有人见过真正的它。

布兰多也不例外。

在白消失之前的一刻,虽然他确实还想再问什么,但对方明显不打算给他这个机会了。

她有些苍白的、虚幻的身影在虚空中微微一晃,布兰多便眼睁睁看着她没入了那黑沉沉的金属材质平面之内。

接下来那巨大的构装体仿佛微不可察地亮了一下,随即又重归于沉寂。

布兰多向那个方向伸出手,但却无奈地现自己根本无法抓住对方。

他所能看到的,只有那横亘虚空中数以千万计、闪烁着金属光泽的构装体。它们所排列成的巨大的阵列,所组成的巨网。

“感谢……我把她带到这里来?”

“这些东西究竟是什么……?”

“这个女人究竟想要什么……她的那些话又是什么意思?”

布兰多脑子里一时间既迷茫又不解。

白的表现与他所熟悉的那个白.提亚马斯是如此的不同,那个不屑于玩弄手段的黑玫瑰之下的死神,手持巨镰的告亡天使——

然而对方自从从他的精神世界显现以来,却三番两次地撒了谎,其所作所为显然仅仅只是为了隐瞒了这一刻真实的意图。

布兰多向下坠去,目光却静静地看着面前这个横亘于漆黑空间之中庞大的阵列。

那么这个女人究竟想要干什么?

这里究竟潜藏着什么秘密,以至于对方甚至不惜用永恒不灭之物来作为借口,甚至将水银杖与元素权杖这样的秘密也透露给他。

这个念头难以抑制地在他心中升起。

虽然在布兰多第一眼看到这个巨大的阵列时,心中就产生过同样的疑惑。但那个时候从世界晶壁上吹来的风暴又一度熄灭了这些胡思乱想,他几度历险,那里有心思去考虑太多。

只是这一刻,这个念头却重新在他心中生根芽,成长壮大起来——

因为他想到了另外一个问题。

他想到了这个世界——

布兰多记得在游戏之中,玩家的足迹抵达过最远的地方应当就是焦热之河与地狱深处。而有些玩家随着位面旅行者的船队一起在世界与世界之间穿梭,他们去过许多未知的世界与破碎的位面,甚至在灰段中长时间旅行,与以太掠食者为敌。

但一个常识是——

没有人可以抵达元素屏障之外,一股被称之为世界之盖的力量环绕在浅海、风暴止息之山、石枢与焦热之河四个沃恩德的外围世界之上,当人们试图穿过它时,就会被相反的力量传送回来,概莫能外。

但当龙后抽离了四个元素位面的法则基石之后,情况变得有些不同起来。

浅海与风暴止息之山先后崩溃,石枢与焦热之河也紧随其后,当拱卫在沃恩德世界外围的四个元素世界消亡之后,沃恩德与元素壁障之间的屏蔽消失了。

布兰多不敢肯定自己是否是数千年以来唯一一个有幸亲眼目睹这一幕的人,但至少有一点他可以确认,他一定是唯一一个有幸亲眼目睹这一切的玩家。

但当他看到这壮观的景象时,心中闪过的却是这样的疑问:

那么,这一切背后代表着什么?

菲娅丝和鲁特在他耳边嚷嚷着。

代表着黄昏之龙意志的风暴正呼啸而至。正如白所说,狂怒的黄昏之龙正在一击击叩击着这个世界大门,试图重新撕开世界晶壁。

她虽然还未做到这一点,但整个世界的力量已经从晶壁之后传递而至,哪怕被削弱了千万倍,但仍旧足以撕裂开此刻脆弱不堪的元素屏障。

一道道肉眼可见的黑色波纹正在空间之中浮现。

那背后是时间与空间的法则正在疯狂的扭曲与逃逸。

但布兰多充耳不闻、视而不见,他脑子里正一片混乱。

与自己身体之中另一个灵魂所接受的来自于另一个世界的教育不同,在游戏之中沃恩德是一个极其奇妙的世界,这个世界的万事万物的物理性质都取决于法则的描述,而非构成它的物质——地风火水,自然光暗六大元素的组合方式,以及元素本身的性质。

就像当人们从地上拾起一块页岩时,他们可以清楚地感到它是实体存在的、是物质性的。

然而当巫师们用魔法的目光来解析这枚石板时,一切就改变了。

他们先会现石板的物质存在虽然依赖于元素基石——地风火水、自然甚至光暗几种物质要素,但它们本身却无法决定其性质。

因为唯有环绕其上的法则能够最终决定了万事万物的性质——坚硬还是柔软?干燥还是潮湿?有多强的延展性?是否易碎?

当法则作出描述时,无论组成它的元素是如何的,它都会表现出人们所熟悉的物理性质——因为元素只是沃恩德的物质基础,它们就像是建造一栋大厦所需要的砖石——而唯有设计图纸能够决定这栋大厦最终会成为什么模样。

这就像是程序设计者为一件他所创造的事物贴上标签与注入数据的过程,无论他所写下的语言中0和1表现如何,但最终展现在玩家面前的都是这件事物在游戏之中所应当表现出的模样。

在《琥珀之剑》中,世界的逻辑本就符合它作为一个游戏的设定,因此玩家们对此也不以为意。

但自从来到这个世界以后,却产生了一些问题。

假若沃恩德不再是一个游戏的世界,那么这个拥有一个或者多个创造者的世界,究竟是如何运作的?

它为何还会表现出与游戏之中几乎同样的世界性质?

布兰多不是一个需要探究宇宙真理的诗人,当然也不是那些毕生居住在高塔之上、追求终极知识与奥秘的巫师们。

所以他很少去考虑这样的问题。

他需要解决的问题事实上是很多的,无论是冷杉领的杂务,还是埃鲁因国内的一大堆麻烦,抑或边境线上虎视眈眈的玛达拉,以及野心勃勃的帝国。

仿佛哪怕是将这些事情一件件处理好,也需要占去他全部的心思和时间,哪里还有机会去考虑这些有的没的的问题。

何况他毕竟也没想过有朝一日,无法预料的事态或许会逼迫他不得不去考虑这样一个问题。

这个世界究竟是什么?

但他也并不是完全没有去想过这个问题。

在初抵这个世界时,在青村的乡野与罗曼、芙蕾雅一起躺在稻草堆中仰望星空时,他也一度在心中产生过这样的疑问。

他曾一度希望这个世界只是自己的一个梦境,他随时会从自己的梦境中醒来,可以回到原本属于自己的那个文明而秩序井然的世界当中去。

他从床上醒来,打开自己房间的门,就能看到学姐与红茶她们熟悉的、揶揄的微笑,告诉他只是一个恶作剧。

但随着这个梦境的深入,他亲手一点点改变了这个王国,改变了许多人的命运,看到那些熟悉的名字环绕在自己身边,不再重复他们那个原本悲哀而黯淡的结局之后。

这个希望逐渐变成了一个他心目中挥之不去的梦魇。

每当他与幕僚小姐交谈、每当他听着小罗曼那些荒诞不经的古怪念头与想法,每当他漫步在冷杉堡午后和熙的阳光中,看着树叶的影子在庭院的地面上晃动时。

他就忍不住去想,这会不会是一个梦,会不会当他梦醒时现这一切只是自己的臆想。每当他心中涌起这样的念头时,他就忍不住感到压抑与不安。他甚至还做过几个类似的噩梦,在梦中他的一切不安与恐惧都化为现实,当他在午夜惊醒时,早已浑身被冷汗所浸湿。

这个噩梦随着时间的推移逐渐被延伸了,他有时候甚至会去想,假设这个世界仍旧是一个游戏,

他有时候甚至如此去思考。

或许这个世界本身仍旧是一个游戏,当他醒来时,现自己所经历的一切,都仍旧只是游戏之中的数据。

……

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